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6月12日对于所有喜欢剑网三这款经典武侠游戏的玩家来说都是一个大日子,因为西山居耗时4年历经5次大改版的《剑网3:指尖江湖》正式开启公测了。公测首日就有2000万的玩家参与其中,场面十分火爆,甚至仅用了短短2个小时就把《剑网3:指尖江湖》的服务器给挤爆宕机了。
突然激增的访问连接量大大超出了腾讯为《剑网3:指尖江湖》所准备的服务器的负载能力,51组服务器同时宕机,而越是连不上,执着的玩家们就越是不停地尝试登陆,更是大大加剧了服务器宕机的速度,技术支持团队不得不紧急关闭服务器处理宕机事件。
大批无法登陆游戏的玩家涌入微博、贴吧、论坛诉苦,一时间怨声载道。这样的事情发生一方面确实是游戏运营团队西山居和腾讯对玩家们的热情估计不足,另一方面也从侧面印证了《剑网3:指尖江湖》游戏质量的精良,可玩性高,玩家们争先恐后,想体验这款手游的心情之迫切。
其实《剑网3:指尖江湖》的火爆,并不单单在国内,而早在今年的E3大展上西山居的展台就被大批国外玩家围了个水泄不通,因为很多外国玩家对于中国风武侠游戏非常的喜爱,而且他们的这种喜爱是发自内心的,甚至有国外玩家专门cos成少林武僧来体验《剑网3:指尖江湖》,这已经不是单单在玩游戏了,甚至是抱着一种朝圣的心态。小编对于国外玩家这种痴迷的程度感到十分钦佩,令人动容。
全球最权威的游戏评分机构IGN也对《剑网3:指尖江湖》做了报道,对游戏背景、开发过程,在E3大展上玩家们的反馈都进行了客观而详尽的评价,令小编印象最深的就是通过IGN上国外玩家的反馈留言,可以看出他们对于中国风的武侠游戏非常的痴迷,而且对于这款游戏的开发历程也是如数家珍,激动的心情丝毫不比国内玩家差。
不仅是国外的玩家,国内的玩家对《剑网3:指尖江湖》的反馈也是相当的不错,游戏的故事背景是对网游剑网三的一次延伸,游戏画风采用的是中国传统水墨画风格,在众多国内外的游戏中绝对属于独树一帜的存在,游戏的操作打击感更不用多说,国内外玩家都已经被征服了。
西山居剑网三原班人马历时四年精心打造,在郭炜炜的带领下就是想给玩家们呈现出一个真正的武侠世界,不分国度不分地域的指尖江湖。瑕不掩瑜,服务器的小问题不会影响《剑网3:指尖江湖》成为一款优秀的国风武侠手游,这个游戏的整体质量还是非常高的。
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